








«Электроника 24-01. Игра на экране: Микки Маус» — электронная игра, которая была частью первой серии советских игровых консолей с ЖК-экраном, выпускаемых под знаковым брендом “Электроника”.
По сути, это был советский аналог знаменитой “Ну, погоди!” — игры, которая сама по себе была неофициальным клоном Nintendo EG-26 Egg из серии Nintendo Game & Watch. “Электроника 24-01” была идентична “Ну, погоди!” по геймплею, но с одним очаровательным отличием: вместо Волка, ловящего яйца, главным героем стал культовый Микки Маус, а Минни Маус заменяла Зайца. Это изменение придало игре уникальный советский шарм, привнеся элементы поп-культуры Диснея в мир, который только начинал знакомиться с такими развлечениями.
Суть игры проста, но затягивающа: управляя Микки Маусом, который мог перемещаться между четырьмя фиксированными позициями, игроку нужно было поймать как можно больше яиц, скатывающихся с лотков. Каждое пойманное яйцо приносило одно очко, и поначалу игра казалась довольно спокойной. Яйца падали медленно, с большими интервалами. Но по мере того, как игрок набирал очки, темп игры неумолимо ускорялся, количество яиц увеличивалось, и ловить их становилось всё сложнее.
Если Микки не успевал поймать яйцо, оно падало на пол и разбивалось, и игрок получал штрафное очко, которое обозначалось изображением вылупляющегося цыплёнка. Но здесь был один любопытный нюанс: если яйцо разбивалось в присутствии Минни, выглядывающей из чердака в левом верхнем углу экрана, штраф уменьшался вдвое, а цыплёнок из разбившегося яйца забавно выскакивал, при этом изображение цыплёнка на табло мигало, словно подмигивая игроку. Это добавляло немного юмора и смягчало горечь неудачи.
Игра предлагала своеобразную систему “поощрения”: при достижении 200 и 500 очков все накопленные штрафные очки аннулировались, и скорость игры немного замедлялась, давая игроку короткую передышку. А для самых стойких игроков, сумевших набрать 999 очков, счёт обнулялся, и игра продолжалась в ещё более бешеном темпе, бросая вызов настоящим мастерам. К сожалению, игра заканчивалась, как только игрок набирал три штрафных очка.
“Электроника 24-01” была не просто игрой; это было многофункциональное устройство. В правом верхнем углу были две кнопки — “Игра 1” и “Игра 2” — позволяющие выбрать один из двух уровней сложности. “Игра 1” была немного легче, так как яйца катились только с трёх лотков вместо четырёх. Прямо под ними находилась кнопка “Время”, которая превращала игру в настольные часы, отображая текущее время на цифровом табло. В этом режиме игра продолжала “автоматически” играть в замедленном темпе на фоне, превращаясь в своего рода движущиеся обои. Она всегда возвращалась в этот режим, когда в неё не играли, становясь полезным аксессуаром для стола.
Рядом с этими кнопками были утопленные кнопки для настройки времени и будильника, что превращало “Электроника 24-01” в универсальное устройство, которое могло будить вас утром и развлекать в свободное время. А чтобы сделать её ещё более удобной, на задней стороне игры была складная проволочная опора, позволяющая ставить её на стол, как фоторамку, что было очень практично.
Эта игра стала настоящей иконой своего времени, символизируя зарождение портативных электронных развлечений в СССР и демонстрируя изобретательность советских инженеров в адаптации и создании собственных версий популярных мировых трендов.



























Данные
| Видеоигра | Микки Маус |
|---|---|
| Платформа: | Электроника |
| Номер модели: | Первые экземпляры не имели обозначения, далее 24-01 |
| Разработчик: | НД |
| Издатель: | «Диффузант» (Орёл), «Вымпел» (Евпатория), «Эллаp» (Рига) , «Протон» (Орел) |
| Дата релиза: | 1984 |
| Жанр: | Экшен |
| Режим: | Однопользовательская игра |
| Размеры: | 112х67х14 мм |
| Вес: | 90 грамм |
| Электропитание: | Две батарейки AG12/LR43/СЦ-32/МЦ0.070 |
| Продажи: | НД штук |
