Энциклопедия портативных игр

Электроника ИМ-09: Космический мост

Производитель / Разработчик
Ангстрем (Зеленоград), «Микрон» (Зеленоград), «Арзамасский завод радиодеталей» (Арзамас), «Биллюр» (Гянджа), «Эвистор» (Витебск), «Камертон» (Пинск), «Октябрь» (Винница), «Протон» (Орёл), «Северодонецкий приборостроительный завод» (Северодонецк), «Восход» (Калуга) и «Эллар» (Рига).​; Ангстрем
Серия
Электроника
Дата выпуска
1989
Номер модели
ИМ-09
Размеры
112х67х14 мм
Вес
80 грамм
Электропитание
Две батарейки МЦ0,105 или СЦ32 или LR44, F13, GA
Продажи
НД штук
Название игры
Космический мост
Жанр
Экшен
Режим
Однопользовательская игра

«Электроника ИМ-09: Космический мост» — это советская портативная электронная игра с ЖК-экраном, выпускавшаяся с 1989 года. Она входит в культовую серию карманных игр «Электроника» (куда относятся знаменитые «Ну, погоди!» и «Тайны океана»).

Как и большинство игр серии «Электроника», ИМ-09 является неофициальным клоном игры из японской серии Nintendo Game & Watch.

  • Оригинал: Nintendo FR-27 Fire (серия Widescreen).
  • Отличие: В оригинальной японской игре нужно было управлять двумя пожарными, которые держат батут и ловят людей, выпрыгивающих из горящего дома. Советские инженеры полностью перерисовали графику (спрайты) и изменили сюжет на научно-фантастический, превратив пожар в извержение вулкана, а погорельцев — в космонавтов.

Сюжет и игровой процесс

Действие разворачивается на чужой планете. База космонавтов терпит бедствие из-за извержения вулкана. Потоки лавы отрезали жилой модуль от спасательного транспортера (вездехода).

  • Задача игрока: Управлять передвижным мостом, чтобы переправлять космонавтов через три потока лавы.
  • Механика: Космонавты выпрыгивают из базы и перемещаются по дуге к вездеходу. Игрок должен нажимать кнопки «Влево» и «Вправо», подставляя мост под ноги падающим космонавтам в нужный момент. Если моста под ногами не окажется, космонавт упадет в лаву.

Правила и начисление очков

Игра бесконечна и идет на счет, сложность постепенно возрастает (увеличивается скорость падения космонавтов и их количество на экране одновременно).

  • Штрафы: Падение космонавта в лаву приносит штрафное очко. Три штрафных очка означают конец игры («Game Over»).
  • Бонусы: При наборе 200 и 500 очков все заработанные штрафные баллы сгорают, давая игроку «второе дыхание».
  • Счетчик: Максимальное количество очков — 999. После этого счет сбрасывается на 0, но накопленные штрафы остаются, а высокая скорость игры сохраняется, что делает дальнейшую игру крайне сложной.

Режимы игры

В правом верхнем углу устройства есть кнопки выбора режима:

  • Игра А (Простой режим): Космонавты выпрыгивают только с верхнего этажа базы. Траектория более предсказуема.
  • Игра Б (Сложный режим): Космонавты прыгают как с верхнего, так и с нижнего этажей, что требует от игрока гораздо более быстрой реакции и внимания.

Дополнительные функции

Устройство позиционировалось не только как игрушка, но и как полезный гаджет:

  • Часы и будильник: В режиме ожидания на экране отображается текущее время. Можно было настроить будильник (при срабатывании фигурка человечка на экране начинала звонить в колокольчик).
  • Дизайн: На задней стороне корпуса предусмотрена откидная проволочная ножка. Это позволяло ставить игру на стол как настольные часы.

Производство

Игру производил завод «Ангстрем» в Зеленограде (центр советской микроэлектроники). Начало выпуска датируется 1989 годом. Сегодня «Космический мост» ценится коллекционерами немного выше, чем стандартные «Ну, погоди!», из-за более редкого и интересного космического сеттинга.

Ссылки

Видео

ОБСУЖДЕНИЕ

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Начните обсуждение.

Оставить комментарий

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован.