

«Электроника ИМ-12» (часто упоминается в связке с игрой «Винни-Пух») — это, пожалуй, самое необычное и технически интересное устройство в линейке советских портативных игр. Если «Ну, погоди!» была просто копией конкретной игры Nintendo, то ИМ-12 представляла собой попытку создать настоящую портативную консоль со сменными играми.
Главная особенность: Сменные картриджи
В отличие от стандартных игр серии «Электроника» (где одна игра = одно устройство), ИМ-12 состояла из двух частей:
- Базовый блок: Корпус с батарейками, кнопками управления и звуковым динамиком.
- Сменный картридж: Это был не просто чип памяти (как в Game Boy), а блок, содержащий экран (ЖК-дисплей) и собственный процессор с игрой.
Идея была в том, чтобы купить одну базу и докупать к ней разные игры. Самым распространенным (и практически единственным массовым) картриджем для этой системы стал «Винни-Пух» («КС12-02»).
Игра «Винни-Пух»: Сюжет и механика
Картридж с игрой про Винни-Пуха является клоном японской игры Nintendo Game & Watch: Donkey Kong Jr. (серия Panorama Screen, модель CJ-93).
- Сюжет оригинала (Nintendo): Донки Конг-младший (обезьянка) должен спасти своего папу, которого посадил в клетку Марио.
- Сюжет СССР: Советские художники адаптировали спрайты под любимый мультфильм.
- Герой: Вместо обезьянки мы управляем Винни-Пухом.
- Цель: Винни-Пух должен добраться до верха экрана, чтобы спасти Пятачка, который сидит в клетке (вместо папы Донки Конга).
- Враги: Вместо крокодилов и птиц Винни-Пуху мешают пчелы и различные капканы/препятствия.
Геймплей:
Игрок должен прыгать по веткам деревьев и лианам, уворачиваться от врагов, сбивать фрукты на головы противникам (эта механика сохранилась из оригинала) и в итоге добраться до ключа, чтобы открыть клетку с Пятачком.
Уникальное управление
«Электроника ИМ-12» выделяется среди собратьев своим управлением. Вместо привычных четырех кнопок (как в «Ну, погоди!»), здесь используется джойстик (рычажок), расположенный справа. Это было необходимо для более плавного управления персонажем, который не просто перемещался по четырем точкам, а совершал прыжки и лазил по лианам.
Редкость и другие игры
Система ИМ-12 выпускалась заводом «Ангстрем» и другими, но тиражи были значительно меньше, чем у ИМ-02 («Ну, погоди!»).
- Хотя система задумывалась как «мультиплатформенная», картриджи с другими играми практически не встречались.
- Из-за несовершенства конструкции контакты между картриджем и базой часто окислялись или отходили, из-за чего игра могла «глючить» или не включаться.
Итог
«Электроника ИМ-12: Винни-Пух» — это «Святой Грааль» для многих коллекционеров советской электроники. Это была смелая попытка сделать советский аналог продвинутых игровых систем, совместив любимых персонажей Федора Хитрука (Винни и Пятачка) с геймплеем мирового хита от Nintendo.


Данные
| Видеоигра | Электроника ИМ-12: Винни-Пух |
|---|---|
| Платформа: | Электроника |
| Номер модели: | ИМ-12 |
| Разработчик: | Ангстрем |
| Издатель: | Ангстрем (Зеленоград), «Октябрь» (Винница) |
| Дата релиза: | 1985 |
| Жанр: | Экшен |
| Режим: | Однопользовательская игра |
| Размеры: | 88x146x21 мм |
| Вес: | 205 грамм |
| Электропитание: | Две батарейки МЦ0,105 или СЦ32 или LR44, F13, GA |
| Продажи: | НД штук |
Ссылки
в поиске
