Электроника ИМ-12: Винни-Пух

Электроника ИМ-12: Винни-Пух

«Электроника ИМ-12» (часто упоминается в связке с игрой «Винни-Пух») — это, пожалуй, самое необычное и технически интересное устройство в линейке советских портативных игр. Если «Ну, погоди!» была просто копией конкретной игры Nintendo, то ИМ-12 представляла собой попытку создать настоящую портативную консоль со сменными играми.

Главная особенность: Сменные картриджи

В отличие от стандартных игр серии «Электроника» (где одна игра = одно устройство), ИМ-12 состояла из двух частей:

  1. Базовый блок: Корпус с батарейками, кнопками управления и звуковым динамиком.
  2. Сменный картридж: Это был не просто чип памяти (как в Game Boy), а блок, содержащий экран (ЖК-дисплей) и собственный процессор с игрой.

Идея была в том, чтобы купить одну базу и докупать к ней разные игры. Самым распространенным (и практически единственным массовым) картриджем для этой системы стал «Винни-Пух» («КС12-02»).

Игра «Винни-Пух»: Сюжет и механика

Картридж с игрой про Винни-Пуха является клоном японской игры Nintendo Game & Watch: Donkey Kong Jr. (серия Panorama Screen, модель CJ-93).

  • Сюжет оригинала (Nintendo): Донки Конг-младший (обезьянка) должен спасти своего папу, которого посадил в клетку Марио.
  • Сюжет СССР: Советские художники адаптировали спрайты под любимый мультфильм.
    • Герой: Вместо обезьянки мы управляем Винни-Пухом.
    • Цель: Винни-Пух должен добраться до верха экрана, чтобы спасти Пятачка, который сидит в клетке (вместо папы Донки Конга).
    • Враги: Вместо крокодилов и птиц Винни-Пуху мешают пчелы и различные капканы/препятствия.

Геймплей:
Игрок должен прыгать по веткам деревьев и лианам, уворачиваться от врагов, сбивать фрукты на головы противникам (эта механика сохранилась из оригинала) и в итоге добраться до ключа, чтобы открыть клетку с Пятачком.

Уникальное управление

«Электроника ИМ-12» выделяется среди собратьев своим управлением. Вместо привычных четырех кнопок (как в «Ну, погоди!»), здесь используется джойстик (рычажок), расположенный справа. Это было необходимо для более плавного управления персонажем, который не просто перемещался по четырем точкам, а совершал прыжки и лазил по лианам.

Редкость и другие игры

Система ИМ-12 выпускалась заводом «Ангстрем» и другими, но тиражи были значительно меньше, чем у ИМ-02 («Ну, погоди!»).

  • Хотя система задумывалась как «мультиплатформенная», картриджи с другими играми практически не встречались.
  • Из-за несовершенства конструкции контакты между картриджем и базой часто окислялись или отходили, из-за чего игра могла «глючить» или не включаться.

Итог

«Электроника ИМ-12: Винни-Пух» — это «Святой Грааль» для многих коллекционеров советской электроники. Это была смелая попытка сделать советский аналог продвинутых игровых систем, совместив любимых персонажей Федора Хитрука (Винни и Пятачка) с геймплеем мирового хита от Nintendo.

Данные

ВидеоиграЭлектроника ИМ-12: Винни-Пух
Платформа:Электроника
Номер модели:ИМ-12
Разработчик:Ангстрем
Издатель:Ангстрем (Зеленоград), «Октябрь» (Винница)
Дата релиза:1985
Жанр:Экшен
Режим:Однопользовательская игра
Размеры:88x146x21 мм
Вес:205 грамм
Электропитание:Две батарейки МЦ0,105 или СЦ32 или LR44, F13, GA
Продажи:НД штук

Ссылки

в поиске

Видео

Похожие посты

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *