

В далёком 1980 году, 28 апреля, мир игровой индустрии навсегда изменился с выходом Game & Watch: Ball. Этот скромный, но революционный гаджет из “серебряной” серии Game & Watch не просто стал первой ласточкой в легендарной линейке, но и заложил фундамент для целой эпохи портативных игр. Оригинально известный как “Time-Out: Toss-Up” в Северной Америке, “Ball” стал краеугольным камнем истории Nintendo и многократно переиздавался, появлялся в качестве пасхалок в таких проектах, как Game Boy Camera и Kanji Sonomama DS Rakubiki Jiten, а также в серии Game & Watch Gallery, где классические игры переосмысливались с участием персонажей Марио. Даже в эпоху DSi “Ball” получил своё возрождение в DSi Shop.
Игровой процесс
На одном экране Game & Watch игрокам предлагалось два режима. В Game A вы управляли жонглером, удерживая в воздухе два мяча. Каждое успешное подбрасывание приносило очко, а падение любого мяча означало конец игры. Game B увеличивала сложность, добавляя третий мяч и награждая десятью очками за каждое успешное жонглирование. Помимо основного геймплея, “Ball” также выполнял функцию часов, что было инновационным для того времени.



Гений Гумпея Ёкои
Концепция Game & Watch родилась, когда создатель Гумпей Ёкои, по его словам, “увидел, как кто-то играет с калькулятором в Синкансэне” (электропоезде прим. редакции). Разработку “Ball” Ёкои описывал как “латеральное мышление устаревших технологий”, что означает использование “зрелых технологий в новых или радикальных приложениях”. В то время ЖК-экраны были доступными и недорогими, и хотя в Nintendo были желающие использовать более дорогие и энергоэффективные технологии, Ёкои настаивал на дешевизне и компактности. Он также выбрал дисковые батарейки по тем же причинам.
Изначально “Ball” был задуман Ёкои как разовый проект, но тогдашний президент Хироси Ямаучи попросил его придумать еще 2-3 идеи для Game & Watch. Ёкои, несмотря на сложности с первой игрой, согласился. Разработка велась Nintendo Research & Development 1, а издателем выступила сама Nintendo. Дизайнер Макото Кано работал над визуалом и дизайном ЖК-дисплея, присоединившись к проекту, когда Ёкои и бывший генеральный менеджер Nintendo Research & Engineering Сатору Окада уже приступили к созданию прототипа.
Технические инновации и дизайнерские решения
Устройство Game & Watch: Ball было оснащено чипом, способным отображать сегменты, которые можно было включать и выключать. В верхнем правом углу экрана располагались счет и время, используя 28 сегментов. Остальные 44 сегмента предназначались для самого игрового процесса. Решение отображать время было принято в конце разработки. Кано рассказывал, что это было сделано в последний момент из-за отсутствия двоеточия на дисплее, или же для экономии сегментов. Для добавления часов в Game & Watch использовался кварцевый осциллятор. Разработчики намеренно ограничили счет до 1999, чтобы максимально эффективно использовать сегменты.
ЖК-дисплей не позволял создавать несколько игр на одном устройстве Game & Watch. Чтобы решить эту проблему, дизайнеры решили добавить два режима игры для повышения ценности продукта. Интересной особенностью аппаратного обеспечения были торчащие провода по бокам экрана. Чтобы скрыть их, команда напечатала черные полосы и добавила их по обеим сторонам экрана.
Наследие “Ball”
Выпущенный 28 апреля 1980 года, “Ball” стал первым представителем серии Game & Watch, получившей название “Silver” из-за серебристого цвета корпуса и ЖК-экрана. Было произведено около 250 000 единиц. По словам Ёкои, быстрый выпуск трех игр Game & Watch и их успешные продажи создали ожидания, которые привели к разработке еще большего количества игр этой линейки. “Game & Watch: Ball” — это не просто игра, это символ инновации, доказательство того, что простые идеи, реализованные с умом, могут оставить неизгладимый след в истории интерактивных развлечений.


Данные
| Видеоигра | Ball (Toss-Up) |
|---|---|
| Платформа: | Game & Watch |
| Номер модели: | AC-01 (Silver Series) |
| Разработчик: | Nintendo R&D1 |
| Издатель: | Nintendo |
| Дата релиза: | 28 апреля 1980 |
| Жанр: | Экшен |
| Режим: | Однопользовательская игра |
| Размеры: | 95х63х11.5 мм (Экран: 42×28 мм) |
| Вес: | 51 грамм |
| Электропитание: | Две батарейки LR43 или SR43 |
| Продажи: | <250,000 штук |
