


Mattel Computer Chess — это портативное электронное устройство, выпущенное в 1980 году американской компанией Mattel Electronics. В эпоху, когда домашние компьютеры были редкостью и стоили огромных денег, этот гаджет совершил маленькую революцию, позволив любителям шахмат носить «гроссмейстера» в кармане. Это устройство стало одним из первых массовых портативных шахматных компьютеров с ЖК-экраном.
Дизайн и эргономика
В отличие от ранних шахматных компьютеров (вроде Fidelity Chess Challenger), которые представляли собой большие настольные доски с лампочками и магнитами, продукт от Mattel был по-настоящему компактным.
- Корпус: Вытянутый вертикальный корпус из качественного пластика (часто с золотистой или серебристой передней панелью).
- Экран: В верхней части расположен монохромный жидкокристаллический (LCD) дисплей. Это было важное технологическое решение: ЖК-экраны потребляли гораздо меньше энергии, чем светодиодные (LED) индикаторы, что позволяло устройству долго работать от батареек.
- Управление: Под экраном находится панель управления. Кнопок немного: курсорные клавиши (стрелки) для выбора клеток, кнопка
ENTERдля подтверждения хода, а также функциональные клавиши (LEVEL,NEW GAMEи др.).
| Процессор | Частота | RAM | ROM |
|---|---|---|---|
| INS8050 | 6 МГц | 256 Байт | 4 КБайт |
Экран и визуализация
Сегодня экран может показаться примитивным, но для 1980 года это была норма.
- Сегментная графика: Экран не был пиксельным в современном понимании. Он состоял из заранее сформированных сегментов (квадратиков доски и фигурок).
- Фигуры: Из-за технических ограничений фигуры изображались довольно схематично, но вполне узнаваемо (конь похож на голову лошади, ладья — на башенку).
- Отображение хода: Вы выбираете фигуру курсором, нажимаете Enter, затем ведете курсор на клетку назначения и снова нажимаете Enter. Компьютер после раздумий перемещает свою фигуру на экране.
Интеллект и игровой процесс
«Мозгом» устройства был простой 4-битный микроконтроллер. Конечно, по современным меркам (и даже по меркам гроссмейстеров того времени) играл он слабо, примерно на уровне начинающего любителя (рейтинг Эло около 1000–1200). Однако для массового потребителя этого было достаточно.
Уровни сложности:
В игре предусмотрено 4 уровня, которые влияли не столько на «ум» компьютера, сколько на глубину просчета (и, соответственно, время раздумий):
- Уровень 1: Почти мгновенный ответ. Компьютер часто совершает грубые ошибки, “зевает” фигуры. Идеально для блица.
- Уровень 2: Баланс между скоростью и качеством. Думает несколько секунд.
- Уровень 3: Думает дольше (может занимать 20-40 секунд на ход). Играет аккуратнее.
- Уровень 4: Самый сложный. Компьютер может думать над ходом несколько минут. В этом режиме он способен решать простые тактические задачи.
Особенности:
- Компьютер знал базовые правила: рокировку, взятие на проходе.
- Присутствовал режим Computer vs Computer (можно было смотреть, как ИИ играет сам с собой).
- Возможность играть вдвоем, используя устройство просто как доску (судью), которая не дает сделать невозможный ход.
Значение и наследие
Mattel Computer Chess стал хитом продаж благодаря бренду Mattel (который тогда гремел своей приставкой Intellivision) и компактности. Он доказал, что сложные логические игры могут быть портативными.
Именно это устройство было выбрано советскими инженерами для клонирования.
- Советский клон: В начале 90-х в СССР/России вышла «Электроника ИМ-29: Шахматный партнер». Она практически полностью копировала логику работы, уровни сложности и управление Mattel Computer Chess, хотя внешний дизайн корпуса и разводка кнопок были немного изменены под советские производственные стандарты.
Плюсы и минусы (в контексте 1980 года)
Плюсы:
- ➕ Невероятная портативность (работа от батареек).
- ➕ Четкий ЖК-экран (хорошо видно на солнце, в отличие от LED).
- ➕ Возможность сохранить позицию (в некоторых версиях при выключении игра запоминалась).
- ➕ 4 уровня сложности для разных игроков.
Минусы:
- ➖ Слабый уровень игры (опытный шахматист легко обыгрывал компьютер на любом уровне).
- ➖ Долгое ожидание хода на 4-м уровне.
- ➖ Отсутствие подсветки экрана (не поиграть в темноте).
Вердикт:
Mattel Computer Chess — это классика электронной эры. Это устройство не предназначалось для обучения профессионалов, но стало отличным попутчиком для любителей, желающих скоротать время за партией в поезде или самолете. Для коллекционеров это ценный экземпляр, положивший начало целому классу устройств.

Данные
| Видеоигра | Mattel Computer Chess |
|---|---|
| Платформа: | Mattel |
| Номер модели: | model 1992-0320 |
| Разработчик: | Mattel Electronics |
| Издатель: | Mattel Electronics |
| Дата релиза: | Декабрь 1980 |
| Жанр: | Стратегия (шахматы) |
| Режим: | Для одного, для двоих |
| Размеры: | 185x102x33мм / 62×62 (шахматная доска) |
| Вес: | 270 грамм |
| Электропитание: | от сети через адаптер 9V DC или 4 батарейки AA |
| Продажи: | НД |
