

Tetris Jr. — это прототип электронной ЖК-игры Game & Watch, разработанный Nintendo, который никогда не был выпущен для широкой публики. Известен всего один экземпляр, что делает его, возможно, самой редкой из всех игр Game & Watch, созданных Nintendo.
Первоначально Тетрис был разработан Алексеем Пажитновым, инженером-компьютерщиком в бывшем Советском Союзе, как программное обеспечение для развития интеллектуального образования. Когда дело дошло до переноса этой игры в Японию, к Алексею Пажитнову обращались разные компании, чтобы попытаться получить права на неё. Если бы был подписан нормальный контракт, проблем бы не возникло, но Nintendo , Sega и BPS не смогли договориться о концепции игровой консоли , и в результате права оказались у нескольких компаний, что само по себе странно .
Что ж, в конце концов, эта проблема была временно решена путем разделения сфер деятельности трех компаний ( Nintendo = потребительская , Sega = аркадная , BPS = ПК ), но в результате Sega не смогла портировать игру на Mega Drive, а Nintendo не смогла выпустить G&W… Тем не менее, существует прототип игры.
Немного истории

О Tetris Jr. впервые было упомянуто в рекламе новой игры Game & Watch “Zelda” (ZL-65) 1989 года. Nintendo тогда намекнула, что скоро выйдет еще одна новая многоэкранная Game & Watch, но не предоставила подробностей. Ходили слухи, что это будет производственная версия прототипа “Тетриса”, который Nintendo разрабатывала после приобретения лицензии на “Тетрис” в 1988 году. Однако этот прототип так и не был выпущен. Некоторые предполагают, что это было связано с опасениями, что “Тетрис” для Game & Watch повредит продажам грядущего Game Boy, который должен был поставляться в комплекте с копией “Тетриса”.
На протяжении последних 35 лет прототип был предметом многочисленных спекуляций, никто его никогда не видел, и даже некоторые сотрудники Nintendo предполагали, что прототипа могло и не существовать вовсе.
Но в апреле 2023 года японский журналист Хироюки Маэда опубликовал в Twitter фотографии прототипа Game & Watch “Тетрис”. Позже на YouTube были размещены несколько коротких видеороликов, демонстрирующих игровой процесс, который довольно сильно отличается от обычного “Тетриса”.

Игровой процесс не является точным воспроизведением оригинальной версии, а претерпел существенные изменения. Во-первых, поле имеет форму перевёрнутой буквы Т и его ширины достаточно лишь для вращения падающих блоков. Область, куда приземляется блок, имеет высоту около 5-6 блоков (не помню, насколько она широкая). Прокручивать её можно с помощью левой и правой кнопок на джойстике. Это то, что называется «блюдцем». Блюдце проходит по левому и правому краям. Кроме того, чтобы смягчить безликий образ Тетриса, был добавлен клоун. Когда блок исчезает, клоун ударяется о правый край лотка, а исчезнувший блок появляется из левого. Цветовой фильтр отображает интерьер здания в стиле Гауди.
Игровой процесс
Как и в обычном “Тетрисе”, цель игры — набрать как можно больше очков, составляя полные ряды из падающих блоков различных форм. Однако, вместо того чтобы перемещать падающий блок влево или вправо, вы перемещаете все игровое поле. Доступны два режима игры.
Игра A
Клоун на верхнем экране бросает случайным образом выбранные блоки различных форм вниз по желобу к нижнему экрану. Нажмите кнопку ROTATE, чтобы повернуть блок на 90 градусов во время падения. Нажмите кнопку DOWN, чтобы увеличить скорость падения блока. Используйте кнопки LEFT и RIGHT, чтобы перемещать все игровое поле.
Когда ряд полностью заполнен, он удаляется, и очки начисляются в зависимости от того, сколько рядов было убрано за один ход:
- 1 ряд: 7 очков
- 2 ряда: 25 очков
- 3 ряда: 100 очков
- 4 ряда: 400 очков
Если игровое поле заполняется достаточным количеством блоков так, что падающий блок не может пройти мимо узкого желоба, игровое поле больше не может быть перемещено ВЛЕВО или ВПРАВО, и желоб будет заполняться блоками, пока не достигнет верха, после чего засчитывается промах. Наберите три промаха, и игра окончена.
Игра B
В Игре B у вас есть 3 раунда по 60 секунд каждый, чтобы набрать как можно больше очков, составляя полные ряды. Каждый раз, когда вы очищаете ряд, начисляются очки (аналогично Игре A) и, кроме того, добавляется еще несколько секунд к таймеру, увеличивая время, доступное вам в раунде. Когда таймер достигает 0, засчитывается промах. Игра заканчивается после третьего промаха.



Данные
| Видеоигра | Game & Watch Vertical Multi Screen: Tetris Jr. |
|---|---|
| Платформа: | Game & Watch |
| Номер модели: | TR-66 (Vertical Multi Screen) |
| Разработчик: | Nintendo |
| Издатель: | Nintendo |
| Дата релиза: | Не вышла, имеются только прототипы |
| Жанр: | Экшен, Головоломка |
| Режим: | Однопользовательская игра |
| Размеры: | 116x75x23 мм (экран: 54×35 мм) |
| Вес: | 143 грамма |
| Электропитание: | Две батарейки LR44 |
| Продажи: | 0 штук |
